home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crossword Puzzles / Crossword Puzzle.iso / puzzler / puzzler.doc < prev    next >
Text File  |  1996-09-15  |  15KB  |  383 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.                                   Puzzler v1.0
  22.                             Puzzler Solution Helper
  23.                       Copyright 1992, Acropolis Software
  24.  
  25.                                  Robert Bequette
  26.                                 Acropolis Software
  27.                                   P.O. Box 5037
  28.                                Fair Oaks, CA  95628
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.       THE LEGAL STUFF
  35.  
  36.          Puzzler is provided on an "as is" basis without warranty of
  37.          any kind expressed or implied.  In no event will Acropolis
  38.          Software be liable to you for any damages, including any lost
  39.          profits, lost savings or other incidental or consequential
  40.          damages arising out of the use of or inability to use the
  41.          program, even if Acropolis Software has been advised of the
  42.          possibility of such damages, or for any claim by any other party.
  43.  
  44.          Puzzler is copyrighted by Acropolis Software.  You are
  45.          encouraged to give copies to your friends and upload it to
  46.          bulletin boards.  However, sale of the program for profit by
  47.          anyone except Acropolis Software is strictly prohibited, except
  48.          for a small fee for duplication.  That fee does not register
  49.          you as a user of Puzzler.  If you like Puzzler and find
  50.          it useful you are asked to register as a users with Acropolis
  51.          Software.  (See "REGISTRATION" at the bottom of this document
  52.          for information on how to register).
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.       INDEX
  58.  
  59.  
  60.  
  61.         Introduction              ......................................  1
  62.  
  63.         File list                 ......................................  1
  64.  
  65.         Requirements              ......................................  1
  66.  
  67.         Installation
  68.  
  69.           Floppy Drive System     ......................................  2
  70.  
  71.           Hard Drive System       ......................................  2
  72.  
  73.         Running Puzzler           ......................................  3
  74.  
  75.         Pattern Searches          ......................................  3
  76.  
  77.         Anagram Unscrambling      ......................................  4
  78.  
  79.         Questions or Comments     ....................................... 6
  80.  
  81.         Registration              ....................................... 7
  82.  
  83.                                                                       Page 1
  84.  
  85.  
  86.  
  87.       INTRODUCTION
  88.  
  89.        Puzzler version 1.0 is a program to help you solve word puzzles
  90.        that you have found yourself stuck on.   It is designed mainly
  91.        to help with anagrams and crossword puzzles, but I am sure there
  92.        are other uses for it, such as cheating at hangman.
  93.  
  94.        With Puzzler you can find all the combination of a anagram that
  95.        make proper words and abbreviations.   Or you can have is search
  96.        of all words that match a pattern of letter where you do not know
  97.        what some of the letters are such as in a crossword puzzle where
  98.        you only know some of the letter for a word, but can't seem to
  99.        guess what the word is.
  100.  
  101.        Puzzler knows a little over 112,000 words and abbreviations.
  102.  
  103.        Puzzler is a shareware product.  It is not "freeware" or public
  104.        domain.  If you use Puzzler, you are expected to pay for it just
  105.        like any other program.  In return for the $10 registration fee, you
  106.        will receive the latest version of the program and the newest
  107.        dictionary on either a 5 1/4" or 3 1/2" disk (whichever you prefer).
  108.  
  109.  
  110.  
  111.       FILE LIST
  112.  
  113.         Puzzler comes with the following files:
  114.  
  115.  
  116.            PUZZLER.EXE         The Puzzler Program.
  117.            PUZZLER.DOC         This manual.
  118.            ACROP.DIC           The dictionary containing all the words.
  119.            REGISTER.DOC        A file with just the registration form.
  120.  
  121.  
  122.         It you give copies of this program away you MUST include all four
  123.         files in their original form.  Distribution with one or more of
  124.         the files missing or altered in anyway is strictly prohibited.
  125.  
  126.  
  127.  
  128.       REQUIREMENTS
  129.  
  130.         The minimum system requirements to run Puzzler are:
  131.  
  132.            256K of RAM
  133.            1 Floppy disk drive
  134.            MSDOS/PCDOS version 2.1 or higher
  135.  
  136.         A hard drive is recommended, but not required.  Puzzler will just
  137.         run a little slower from a floppy disk.
  138.  
  139.                                                                       Page 2
  140.  
  141.  
  142.  
  143.       INSTALLATION
  144.  
  145.        Floppy Disk Drive System Installation
  146.  
  147.         Setting up Puzzler on a floppy disk drive system is easy.  Start
  148.         up you computer with a DOS disk in drive A:.  Now place a blank
  149.         disk in drive B: and type:
  150.  
  151.           FORMAT B:
  152.  
  153.         When the formatting is finished, replace the DOS disk in drive A:
  154.         with your Puzzler master disk and type the following commands:
  155.  
  156.           COPY PUZZLER.EXE B:
  157.           COPY ACROP.DIC B:
  158.  
  159.         You now have a Puzzler disk in drive B:.  Put your master Puzzler
  160.         disk away in a safe place so that if something happens to your
  161.         working disk you can make a new copy by repeating the steps
  162.         above.  To run Puzzler, place the Puzzler working disk in drive
  163.         A: and type PUZZLER at the DOS prompt.
  164.  
  165.  
  166.        Hard Drive System Installation
  167.  
  168.         To install Puzzler on your hard drive you first make a subdirectory
  169.         to place it in and then copy the files PUZZLER.EXE and ACROP.DIC
  170.         in to it.
  171.  
  172.         To run Puzzler just change to the subdirectory containing the
  173.         Puzzler program and the dictionary and type PUZZLER at the
  174.         DOS prompt.
  175.                                                                       Page 3
  176.  
  177.  
  178.  
  179.       RUNNING PUZZLER
  180.  
  181.         You start Puzzler by typing PUZZLER at the DOS prompt and pressing
  182.         the RETURN key.
  183.  
  184.         There is one command line option when starting Puzzler you can
  185.         include the option "-m" to force Puzzler into the monochrome
  186.         mode on color monitors.
  187.  
  188.         If for some reason Puzzler cannot find its dictionary it will tell
  189.         you so and quit immediately.  If everything goes well you will be
  190.         presented with the Puzzler main screen and a menu that lets you
  191.         select which function you want to perform.  The three options are
  192.         [S]crambled, [P]attern Search, and [ESC] to exit.  One other option
  193.         at any time it to press the F1 key and get some help explaining
  194.         where you currently are in the program.
  195.  
  196.  
  197.  
  198.       PATTERN SEARCHES
  199.  
  200.         You use the [P]attern Search option to help with solving crosswords
  201.         and hangman type puzzles.  With it you can local words when you only
  202.         know some of the letters that comprise them.
  203.  
  204.         Say you are doing a crossword puzzle and you have a four letter
  205.         word you can't figure out, but you know all but the second letter
  206.         in the word.  An example would be "C*AT".  This is the type of
  207.         thing pattern searches are good for.  Using selecting the [P]attern
  208.         Search option from the main menu and giving it the pattern "C*AT"
  209.         Puzzler will come back with the words "CHAT" and "COAT".
  210.  
  211.         Puzzler isn't limited to just one missing letter.  You could give
  212.         it a pattern like "*GA*" and it will return the words "AGAR" (a
  213.         gelatin extracted from algae) and "EGAD".  In fact you can use
  214.         the wild card character "*" for any number of the letters in the
  215.         word, even all of them.  But be warned if you make the pattern
  216.         too general such as "*****" (all five letter words) you may not
  217.         have enough memory for Puzzler to keep a list of them all.
  218.         Nothing nasty will happen, but it will tell you that it cannot
  219.         display all of them for you.
  220.  
  221.         Additionally there isn't anything magic about the "*" character.
  222.         Puzzler will automatically replace any character that isn't a
  223.         letter or the apostrophe "'" with the wild card asterisk.
  224.  
  225.         Once Puzzler has found any matches to pattern it will display the
  226.         list and way for you to press the RETURN key (to do on to the next
  227.         page of words if there are more) or the ESC key to return to the
  228.         pattern prompt.
  229.  
  230.         You can return to the main menu by pressing either the RETURN or
  231.         the ESC key at the prompt for the pattern.
  232.  
  233.                                                                       Page 4
  234.  
  235.  
  236.  
  237.       ANAGRAM UNSCRAMBLING
  238.  
  239.         The anagram descrambler operation of Puzzler is the most powerful
  240.         function it performs.  With it you can give it a group of letters
  241.         and it will find all the words that can be made from those letters.
  242.  
  243.         The reason it is so powerful is the shear number of combinations
  244.         that there are to be tested.  With two letters there are only
  245.         two combinations, with three letters there are six combinations,
  246.         but at you increase the number letters the number of combinations
  247.         possible grows at a fantastic rate.  For example fourteen letters
  248.         can be arranged in 87,178,291,200 combinations.  The following
  249.         is a table showing the number of combinations possible with
  250.         one to twenty letters.
  251.  
  252.            Combinations  Letters   Combinations                Letters
  253.            ------------  -------   -------------------------   --------
  254.                     1      1                      39,916,800     11
  255.                     2      2                     479,001,600     12
  256.                     6      3                   6,227,020,800     13
  257.                    24      4                  87,178,291,200     14
  258.                   120      5               1,307,674,378,000     15
  259.                   720      6              20,922,790,048,000     16
  260.                 5,040      7             355,687,430,816,000     17
  261.                40,320      8           3,402,373,754,688,000     18
  262.               362,880      9          65,045,101,339,072,000     19
  263.             3,628,800     10       1,300,902,026,781,440,000     20
  264.  
  265.         Fortunately, Puzzler is bright enough that it won't take until
  266.         the end of the universe to test all the combinations for a 20
  267.         letter word.  Puzzler will stop searching some pointless chains
  268.         of combinations when there is no reason to do so.  An example
  269.         would be a 20 character string of letters that has the letters
  270.         "Z" and "X" in it.  Since it cannot find any words that start
  271.         with the letter combination "ZX" is can drop 3,402,373,754,688,000
  272.         combinations that start with that arrangement of letters (also
  273.         the same amount again because there are not any words that start
  274.         with the combination "XZ").  That and other tricks allows Puzzler
  275.         to return an answer in a reasonable amount of time.
  276.  
  277.         Also those numbers are assuming that all the letters in the group
  278.         are different.  When some of the letters are repeated the number
  279.         of combinations is reduced, but the math used to figure out the
  280.         actual number of different combinations when some of the letters
  281.         are repeated is even scarier then the above numbers.
  282.  
  283.         Don't let the big numbers scare you, Puzzler really is rather
  284.         quick at finding all the valid combinations.  On a 386 computer
  285.         the unscrambling of even 20 letter words typically takes less
  286.         than 15 or 20 seconds.  With the normal use of it being with
  287.         four to seven letter words that are really quick.
  288.                                                                       Page 5
  289.  
  290.  
  291.  
  292.       USE THE SCRAMBLER
  293.  
  294.         Now that the explanation of what Puzzler is doing when it
  295.         unscrambles a group of letters for you let's see how to make
  296.         it do it for you.
  297.  
  298.         After selecting the [S]crambler option from the main menu you
  299.         will be prompted for the group of letters to find valid word
  300.         combinations from.  After entering the words it will display
  301.         the number of combinations possible and start the search for
  302.         valid words.
  303.  
  304.         Once it has tried all the combinations if there where any words
  305.         that it could make for the group you gave it, it will display
  306.         them for you and then wait for you to press the RETURN or ESC
  307.         key.
  308.  
  309.         You will then be prompted to once again enter the group of
  310.         letters to search try.  You can return to the main menu by
  311.         pressing either the RETURN or ESC key.
  312.                                                                       Page 6
  313.  
  314.  
  315.  
  316.       QUESTIONS OR COMMENTS
  317.  
  318.       If you have any questions or comments I can be reached through the
  319.       U.S. Mail at:
  320.  
  321.          Acropolis Software
  322.          P.O. Box 5037
  323.          Fair Oaks, CA  95628
  324.  
  325.  
  326.       Or electronically:
  327.  
  328.          On CompuServe by sending EasyPlex mail to 75146.3471
  329.          On America On-Line by sending mail to RobertB377
  330.                                                                       Page 7
  331.  
  332.  
  333.  
  334.       REGISTRATION
  335.  
  336.       Puzzler is a shareware product.  This is not a demo or  crippled
  337.       version, but a full working copy.  If you use Puzzler, I ask you
  338.       to send $10 to Acropolis Software to register your copy in return
  339.       you will receive a disk containing the latest version of both the
  340.       program and the dictionary.  When you register your copy of Puzzler
  341.       please use the order form below. If you do not use the form, please
  342.       specify that you are registering Puzzler and indicate your preferred
  343.       disk format (5 1/4" or 3 1/2").
  344.  
  345.  
  346.  
  347.     _______________________________________________________________________
  348.  
  349.                                Registration / Order Form
  350.  
  351.  
  352.      Name       : __________________________
  353.      Company    : __________________________
  354.      Address    : __________________________
  355.                   __________________________
  356.      City/State : __________________________
  357.      Zip Code   : __________________________
  358.  
  359.      (Optional)
  360.      Phone      : __________________________
  361.  
  362.  
  363.                            Registration :  $ 10.00
  364.      California residents add sales tax :   ______
  365.                                   TOTAL :   ______
  366.  
  367.      Disk Format:    5 1/4" ___    3 1/2"  ___
  368.                      (360K)        (720K)
  369.  
  370.  
  371.      Forgien checks MUST be payable in U.S. funds drawn on a U.S. bank.
  372.  
  373.      The product being registered is Puzzler v1.0.
  374.      You will receive a registered copy of the latest version of Puzzler
  375.      without the shareware screen at the end, and the latest dictionary.
  376.  
  377.      Send check or money order to:
  378.  
  379.          Acropolis Software
  380.          P.O. Box 5037
  381.          Fair Oaks, CA  95628
  382.  
  383.